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Médicos que jogam videogame são melhores cirurgiões

Por Cynara Peixoto • 21/02/2007 • Categoria: GamesEnvie por email

Médicos que jogam ou costumavam jogar videogame têm habilidades melhores para laparoscopia, segundo um estudo publicado na edição de fevereiro do Archives of Surgery.

A laparoscopia consiste em introduzir instrumentos cirúrgicos e uma câmera no corpo de pacientes através de pequenas incisões e movimentá-los sendo guiado através de imagens exibidas em uma tela de TV.

Participaram da pesquisa 33 residentes de medicina e doutores que participam do Top Gun Laparoscopic Skills and Suturing Program (programa de sutura e habilidades de laparoscopia Top Gun) Beth Israel Medical Center, Nova York, entre maio e agosto de 2002.

Aqueles que, no passado, jogavam videogame mais de 3 horas por semana cometeram 37% menos erros e terminaram as operações em 27% menos tempo. O resultado geral deles nas provas do Top Gun foi 33% melhor que o de seus colegas, diz o estudo.

Quem joga atualmente por mais de 3 horas por semana tiveram um resultado semelhante: 32% menos erros, tempo de conclusão 24% menor e nota final 26% maior.

O estudo conclui sugerindo que videogames podem ser ferramentas educacionais para ensinar cirurgiões para aprimorar suas habilidades para operações que requeiram câmeras, como a laparoscopia, e deveriam ser incorporados ao currículo de treinamento.

A pesquisa, chamada "O impacto dos videogames no treinamento de cirurgiões no século 21", foi realizada pelos doutores James C. Rosser Jr, do Beth Israel Medical Center; Paul J. Lynch, do mesmo hospital e também do New York Medical Center; Laurie Cuddihy, do Montefiore Medical Center; Douglas A. Gentile, da Universidade de Iowa; Jonathan Klonsky, do Brookdale Universty Hospital and Medical Center; e Ronald Merrell; da Virginia Commonwealth University.

Fonte: PCWorld


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Gamers reclamam que Windows Vista tem problema para rodar jogos

Por Cynara Peixoto • 14/02/2007 • Categoria: Games, Microsoft, WindowsEnvie por email

Os gráficos do novo Windows Vista estão trazendo dores de cabeça aos entusiastas de jogos. Um número restrito, mas significativo de games feitos para o Windows XP não funciona apropriadamente no novo sistema, reportaram gamers em fóruns.

Grande parte dos problemas está em jogos de tiros como CounterStrike, Half-Life 2, Doom 3 e F.E.A.R, que tendem a exigir maior poder gráfico do computador.

Além dos casos em que o jogo fecha, a principal reclamação dos usuários do Vista é que a velocidade das imagens fica lenta, atrapalhando a jogabilidade,

Especialistas culpam os softwares de drivers, a complexidade do Vista e a falta de cartões de vídeo otimizados para a nova tecnologia gráfica do Vista, chamada DirectX 10 – apesar das promessas da Microsoft de que o Vista seria compatível com o mecanismo gráfico do XP, o DirectX 9, e que suportaria os jogos atuais.

Enquanto isso, os jogos otimizados para DirectX 10 aparecem lentamente no mercado. Um executivo da Nvidia prevê que esses jogos devem se tornar mais populares apenas a partir de meados de 2008.

A Microsoft diz que o problema não é tão grave. Chris Donahue, gerente de Windows para a área de games, diz que a empresa testou mais de mil jogos nos últimos cinco anos e a maioria funciona com o Vista.

O DirectX 10 é uma completa reformulação do sistema gráfico do Windows, que permite rodar jogos com maior rapidez e melhor textura que o DirectX 9. A Microsoft diz que os principais fornecedores de jogos estão se apressando em produzir títulos otimizados para o novo padrão, embora até agora a empresa só tenha apresenta uma dezena de jogos, com melhorias bastante sutis.

Os fabricantes de chips gráficos – como Nvidia, Intel e ATI –, por sua vez, são criticados pela falta de agilidade em oferecer drivers para os cartões gráficos existentes rodando seus chips.

Além disso, a Intel e a ATI ainda não apresentaram chips gráficos otimizados para o DirectX 10. A Nvidia lançou um processador para o DirectX 10, o GeForce 8800, mas seus drivers ainda estão em beta.

Alguns usuários estão tão irritados que criaram um site ameaçando processos. Em resposta, a Nvidia criou um site que permite aos usuários reportar problemas.

Fonte: PCWorld


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O efeito Globo ainda é imbatível

Por Cynara Peixoto • 12/02/2007 • Categoria: GamesEnvie por email

Estou bastante impressionada com o efeito que uma reportagem da Globo pode fazer na audiência de um blog. Ontem a noite saiu uma reportagem no programa Fantástico sobre o jogo virtual Second Life, que está pra ser o novo hit deste verão.

Imediatamente após a reportagem, centenas de internautas começaram uma busca incessante por informações sobre este jogo, que é praticamente um Sims online, gerando com isso um grande aumento de visitas em blogs e sites que continham notícias sobre este game.

No Mundo Tecno, em 11 de janeiro, foi colocado um post com o título "Conheça o Second Life, o jogo virtual que está conquistando o mundo real", em que baseado em informações retiradas do site do Portal Verdes Mares, colocamos algumas informações sobre este jogo.

A audiência deste post aumentou de forma impressionante, de forma que de ontem para hoje centenas de pessoas acessaram esta notícia, querendo saber como fazer para baixar o Second Life e como ele funciona.

Este império da TV brasileira tem um alcance extraordinário, de quase 100% do território nacional, e a maior audiência de televisão do Brasil, com cerca de 78% do total. O domínio é amplo e inquestionável. E é por isso que ela ainda domina a mídia no nosso país e faz com que estes fenômenos aconteçam.

Atualização: Criei um tópico no nosso fórum para discutir este assunto sobre os blogs, se um dia eles terão este poder de fogo que tem um canal de TV. Dê sua opinião e participe da discussão!


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Academia de games responde críticas da Capcom

Por Cynara Peixoto • 06/02/2007 • Categoria: GamesEnvie por email

Na semana passada, a Capcom criticou o prêmio organizado pela AIAS, sigla em inglês para Academia de Artes e Ciências Interativas, dizendo que se tratava de uma premiação que só era concedida àqueles que se associasse à organização.

A lista da entidade não traz nomes de peso com "Dead Rising", para Xbox 360, e principalmente "Okami", para PlayStation 2, considerado pela crítica um dos melhores games de 2006.

Joseph Olin, presidente da AIAS, confirmou, em nota, que a inscrição para o prêmio só vale se a produtora for sócia da entidade, mas ressaltou a importância de ter fundos para continuar executando sua missão, que é promover a comunidade dos criadores de entretenimento interativo e reconhecer as realizações da indústria.

Também esclareceu que as taxas de admissão começam a partir de US$ 1 mil e que os preços não subiram em oito anos. Por fim, sugeriu que essa obrigatoriedade de se associar para inscrever um prêmio não é muito diferente de outras representações de indústria.

Fonte: UOL Tecnologia


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E não é que o carnaval já chegou ao Second Life?

Por Cynara Peixoto • 05/02/2007 • Categoria: Games, Second LifeEnvie por email

SÃO PAULO - Abadás e colares dos Filhos de Gandhi, tradicionais no carnaval da Bahia, já estão à venda para quem quiser acompanhar a passagem virtual do trio elétrico da Banda Eva pelas ruas em 3D do Second Life. O espaço virtual, similar aos games, porém sem limites de interação, tem atraído empresas. Dele já participam 2 milhões de pessoas, entre elas 80 mil brasileiros.

Pode parecer estranho, mas as marcas descobriram relevância nesse espaço imaginário. Não à toa. A festa de réveillon com queima de fogos patrocinada pela Phillips reuniu 5 mil ´avatares´ (a versão virtual dos humanos que entram no jogo).

O carnaval da Banda Eva estréia o recurso por iniciativa da Tudo Eventos e Conteúdos e vai acontecer a partir das 16 horas da Quarta-Feira de Cinzas. "Para tornar o evento ainda mais real, o áudio será uma retransmissão da gravação do carnaval baiano, com intervenções do cantor Saulo Fernandes, entre uma música e outra", conta Cleber Baratela, diretor de criação da Tudo.

Como qualquer evento do mundo real, terá equipe de seguranças para garantir a organização. Promotoras virtuais, a partir da próxima semana, vão passear pelas ruas do jogo divulgando o carnaval.

Fonte: Estadão


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